finalalert2怎么用?红警地图编辑器触发和地形教程(3)
时间:2021-09-25 14:23 | 来源:红色警戒吧 | 编辑:hongjing3 | 点击:
现在鄙人验证了触发条件1进入事件不能使用触发类型1
具体应用:比如说地图上有三个电厂,一个重工,一些坦克,要求全部被摧毁后触发事件,这时候用触发类型1就相当轻松了(不需要搞什么特定的所属方了)
3,关于设置科技等级(Techno)[Level]的触发组应用

  玩过YR原版盟军第5关的同学都知道开局是造不出黑鹰的,只有当棒子的飞机炸了尤里的船厂后才能造,这里就是用到了这个触发。
 
参数解释:
number:设置到特定的科技等级(比如说原来是11,参数填8后就变成8了)
科技类型:就是一个单位/建筑。。。例如说E2
一些推荐一起运用的触发:
114 设置建造栏到(0-3)... 这个注释解释的很清楚了,0建筑 1防御 2步兵 3单位
  115 闪动建造栏中的单位 参数和上图一样,不过这里的number是指闪动的时间长度(注意这个触发要在上图触发触发后1秒启动,如果同时启动的话是没有效果的)
  由“a351650226”为大家带来的红色警戒2地图触发和地形制作教程 FinalAlert2使用技巧分享完毕,希望大家早日制作出有官方水平的红警地图。
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