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红色警戒2心灵终结3.0盟军单位分析(3)

时间:2022-08-07 17:47 | 来源:心灵终结吧 | 编辑:hongjing3 | 点击:

  I F V(多功能呗)
  多功能步兵战车是速度很快的战车,在较远的射程与绝大多数模式的移动攻击下可以抵挡部分敌人,生命很薄使他硬碰硬没好下场,一般是用于防各种硬皮速度慢的东西,I F V有连击技术,当第一发导弹射出后,立刻按S第二发不发射,再攻击又有2发导弹(这种真没什么好说的,当所有的发完后,我再发各种IFV

战鹰 Warhawk
我觉得美国最管用的一个是天火,一个就是它了,战鹰有着较好的机动性,极其优秀的光线火力输出,移动攻击,都是可以快速扫射一切陆上单位的利器,虽然对建筑有些鸡肋(那是榴弹?)但是某些方面比艾布拉姆斯更加实惠(速度快,可扫射,操作好很少被干掉),另外战鹰皮很薄,最好别与T3防空硬碰硬,另一点必须切记!小心劫掠者!!!!!

  千里马运输直升机 Stallion Transport
  属于运输兵种,6个舱位,可以运输一定数量的步兵和少量的大型步兵以及恐怖机器人,鼹鼠炸弹,反雷达致使它成为了偷袭菜鸟的好选择,此单位没有任何防御武器致使必须小心一切威胁,千里马直升机还有着如果被击毁里面的人有一定几率出来的可能性

  艾布拉姆斯坦克 Abrams Tank
  艾布拉姆斯是撑起美国的T3坦克,事实上他的实力很有限,他的武器为光线炮*2,与强力炮弹,比较全面,不过威力并不太大,攻击力并不是太大甚至连灾厄都比他强,生命450还没有麒麟490强,5高射炮步兵就把他欧死了(坏苹果的悲伤经历),艾布拉姆斯还是更擅长与hit+run对付步兵以及群攻,不然很吃亏

  风暴之子 Stormchild
  美国战斗机,拥有最高的速度,使得他的空袭往往能够更轻易得手,他也能反雷达(美国反雷达真不少,不过蜻蜓笑了)这种单位只是适合快攻,导弹威力不是太高,不过对付步兵用的是激光所以更加准确,导弹的命中率也不错,不过生命太低使他不得不避免防空武器,另外,激光对付超时空步兵类无效

  天火坦克 Aeroblze
  最有效的防空单位,攻击高,充弹快,精准度100%再加上速度快以及特殊装弹夹而不会发生浪费子弹等问题,唯一与他齐名一是哨兵,二是氧化者,天火坦克速度虽然较高但是血十分薄,且无法对地对海,所以它最好有艾布拉姆斯防护,不然就是赤裸裸的经验

  次声波炮 Basswave
  美国攻城单位,射程很远,对建筑威力高于光棱但射速硬伤,攻击时对步兵毫无溅射伤害,但对建筑有溅射伤害,另外对付步兵还行,不过打坦克很差很差,生命还低,所以绝对不可以把他放在前线,不然纯粹是找死,另外,听我一句话,次声波炮不如光棱

  骑士中型坦克 Caviler Mdeium Tank
  欧盟主战坦克,与斗牛犬和卡帕相比,这架坦克属于比较实惠,实力平衡的坦克,生命380,不是太少(至少比美洲豹强),也有着良好的机动性不至于跑得太慢,这种坦克相对于犀牛坦克虽然生命少,相对于鞭打者坦克打先手能力较弱,但是他的武器是狂风炮,特殊的装弹模式使他有了攻击速度加快的能力,攻击速度加快,规律是:第三发后有一个声音,以后的速度会逐渐加快,到了第十发攻击速度就已经很快了,使得这种坦克与加特林一样,擅长持久战,犀牛坦克甚至有可能不敌(麒麟几炮就轰死了,等不了你出加速),对于拆家来说,由于加速技能使得输出更高,甚至超越麒麟,不过它还是T1出了T3还就是靶子

  执政官AMC Archon AMC
  欧盟的多功能,拥有着300的HP(高过螳螂)它的特点就是速度较慢(也不是太慢与斗牛犬一个水平,用好了风筝死速度6射程又不远的单位)生命高保证了它的逃跑成功率,不过在面对斗牛犬,螳螂海之类的你还是最好绕开矿石,赶紧撤吧,其他的与IFV都一样,顺带一句貌似这个火箭弹发射器有多少个口?

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