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红色警戒3苏联强化增强版介绍

时间:2020-06-30 08:50 | 来源:网络搬运 | 编辑:hongjing3 | 点击:

  【导读】红色警戒3苏联强化增强版是玩家正在制作的一款ra3mod扩展版,基本上对苏联所有单位都进行了一次大换血,改变了1.12公认苏联弱的局面,当然为了平衡,对其他阵营也进行了部分增强。

红色警戒3苏联强化增强版

  盟军单位更新:

  1. 最高许可的升级条件改为“高级许可”+“科技中心”,价格改为2000,时间改为30秒。
  盟军高科除了解锁光谱塔和超级武器以外基本上没啥用,现在作为升T3的前提,当然升T3的金钱和时间都有所下降,虽然加上高科看起来贵了,但升完T3高科可以卖掉(2000+1500-750=2750),总价格还是便宜了,至于机场,这个基本上是盟军必出的吧。
  2. 多功能步兵炮塔卖掉后,乘客不会死亡。
  这个貌似是个bug,修改后对新手很友好。
  3. 维和步兵开盾后高爆伤害修正比改为500%,代价是生命值改为140。
  维和步兵血量降低了,但现在开盾后可以扛两下瓶子。
  4. 谭雅生命值改为350,射程改为150,训练前提改为仅“最高许可”,增加对空能力:直接用手枪对空,每秒伤害200,伤害类型特殊(无视修正比)。
  和娜塔莎一样增加对空,基本上4秒解决一个空军单位(基洛夫还是算了吧),DPS和百合子相当。另外血量和射程增加,实力增强。
  5. 盟军采矿车展开时间改为20秒。
  以前矿车展开时间太长了,现在缩短一些,正好展开完毕矿也建好了,对盟军开矿能力有提升。
  5. 守护者坦克生命值改为500。
  话说之前还没有激流ACV血厚,现在一样了。
  6. 雅典娜炮的生产时间改为15秒。
  生产时间减少,和其他阵营的重轰炸单位持平。
  7. 幻影坦克的生命值改为550。
  幻影的血量增加,对盟军地面部队实力提升。
  8.航空母舰的生产时间改为25秒。
  和雅典娜一样,航母的生产时间也减少了。
  9. 阿波罗战机的生命值改为360,星级阿波罗战机获得脱战后自动补充弹药的能力。
  菠萝血量增加,协议后相当于450血,并且星级菠萝脱战后自动补充弹药,升星很重要。
  10. 冰冻直升机的生命值改为600,缩小光束的冷却时间改为15秒(高科技协议后12秒)。
  唯一一个纯削弱,不解释。
  11. 世纪轰炸机的生命值改为1200,炸弹的伤害改为300。
  世纪轰炸机的血量和伤害都有提高,实力增强。
  12. 建造厂的生命值改为5000。
  现在建造厂和MCV的血量一样了。

  协议更新:

  现在所有技能点升级的协议1~3级冷却时间统一,效果呈等差数列提升,也就是后期节奏变快了。

  苏联协议:
  1. 恐怖机器人复仇协议对磁爆快艇、阿库拉潜艇、无畏级战舰生效。
  2. 毒素腐蚀协议可以对敌方载具使用。
  3. 磁力卫星协议持续时间改为8/12/16秒,冷却时间统一为150秒,二级磁力卫星可以对幻影坦克和世纪轰炸机生效。
  4. 轨道抛掷协议的伤害改为300*3/600*2/1500,冷却时间统一为180秒。

  盟军协议:
  1. 超时空转换的恢复时间减半。
  2. 超时空炸弹的伤害改为800/1200/1600,冷却时间统一为180秒,三级超时空炸弹的倒计时改为15秒。
  3. 冰冻射击协议冷却时间统一为150秒。
  4. 自由贸易对油井生效,产生金钱增加25%。

  帝国协议:
  1. 惊骇伏击的坦克杀手从地下钻出的时间减半,冷却时间改为180秒。
  2. 决胜中队单个飞机的伤害改为200,光荣自爆后为250,冷却时间统一为150秒。
  3. 气球炸弹单个炸弹的伤害改为200,光荣自爆后为250,冷却时间统一为180秒

  提前声明一下:

  这些修改是基于原版1.12的基础上的,起义自重,如果没有问题,准备做成MOD。这些设定可能不符合有些人的心意,有意见或建议可以提,可以友好讨论,禁止喷子和秀优越!也许是本人对苏联阵营比较偏爱,但不得不承认目前苏联偏弱是事实,对战中苏联阵营出场率低也是公认的。另一方面红警3目前对新人不友好,无论是游戏设定还是环境氛围,这也是造成红警3冷门的一个原因,虽然这个游戏永远不会火了,但只要有新人愿意尝试,我们还是应该欢迎,而不是无脑喷或秀优越。

  by-Phonber1422

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