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红色警戒2心灵终结3.0盟军步兵单位介绍

时间:2022-11-11 12:26 | 来源: | 编辑:hongjing3 | 点击:

  红色警戒2心灵终结3.0盟军步兵单位介绍,心灵终结3.0是mod系列mod的经典版本之一,含丰富的游戏阵营和作战单位,为方便玩家对心灵终结3.0有更详细的了解,红警家园收集了心灵终结3.0盟军步兵单位的详细资料,心灵终结3.0盟军步兵单位介绍,一起来了解下吧。

红色警戒2心灵终结3.0盟军步兵单位介绍

  GI:
  120刀
  125HP
  防弹衣护甲
  速度:6
  射程:4(站立)5(部署)/6(驻军)
  可以进驻平民建筑
  部署提高射程和攻击力 但无法移动
  盟军初始步兵
  
  战役存在感极高 T1反步兵单位 但是除了进房子 生存很难保证 所以对战很少用到

  GGI:
  400刀
  150HP
  防弹衣护甲
  速度:6
  射程:5(站立)6(部署)/6(驻军)
  可以进驻平民建筑
  部署提高射程、攻击力和导弹精准度 但无法移动
  部署后无法被一般载具碾压
  
  T1反装甲主力 DPS简直变态 但是移动速度慢 又容易被反步兵武器虐 一般组合IFV增强前期防空或者进要塞 进驻建筑不常见

  盟军狗:
  150刀
  70HP
  动物护甲
  速度:⑨
  射程:近身
  两栖
  可以清除敌方间谍
  免疫心灵控制和混乱
  
  T1反步兵单位 狗是人类最忠诚的朋友 可惜战场不适合它 70HP的小身板要绕过载具袭击敌方反装甲步兵真心困难 而且狗现在是像狂兽人一样攻击 ZZ式攻击被铁狗抢过去了 除了探路和欺负喜欢让反装甲步兵的玩家 还是别难为它了吧

  工程师:
  300刀
  90HP
  基础护甲
  速度:6
  射程:近身(拆炸弹)/进入(维修和占领
  可以发现伊文炸弹并拆除(探测范围:6)
  进入IFV或毒蜥可以变成维修模式
  可以修复受损桥梁
  占领中立建筑需要1个工程师
  占领敌方建筑需要按血量计算(100%3个 66%2个 33%1个)
  单人战役和合作战役中只需要1个工程师
  
  最辛苦的单位之一 平时还是把他放在IFV里面 占领建筑时还是尽量用载具运输 另外说是3个可以搞定1个敌方满血建筑 实际最好带4个 AI或者玩家会维修的

  军医:
  400刀
  100HP
  防弹衣装甲
  速度:7
  射程:近身
  免疫毒气
  可以缓慢回复HP
  进入IFV或毒刺可以变成维修模式
  
  步兵支援单位 在mo3对战界裸奔的步兵基本都是送死的 军医的存在显得有些画蛇添足 自身很脆弱也是一大硬伤 所以军医还是在任务里做步兵的好基♂友吧

  火箭飞行兵:
  550刀
  125HP
  防弹衣护甲
  速度:32(飞行)
  射程:6
  
  T2反步兵反飞行器单位 说是反飞行器实际上只能欺负战鹰这种没防空的飞行器 有防空的飞行器轻松干掉一片蚊子 反步兵作用也不大 要么没步兵 要么步兵跟着大部队 大部队总会有履带什么的吧 所以蚊子真心成蚊子了

  攻城步兵:
  550刀
  115HP
  金属护甲
  速度:7
  射程:8
  免疫狗攻击
  
  T2反建筑单位 8射程保证拆东西安全 金属护甲硬得变态 攻城算是极佳的单位 但是T3前有多少时候需要攻城=。= 身为步兵机动性天生不足 装IFV也没那么多资金 出少量跟着大部队混着就差不多了 作为光棱坦克的步兵版 要求别太高
  PS;不得不说输出其实挺高的

  海豹突击队:
  700刀
  110HP
  防弹衣护甲
  速度:7
  射程:6.5/近身(C4)
  两栖
  可以探测隐形和水下单位(探测范围:7)
  
  价格缩水带来最大的问题就是威力缩水 无论是机枪还是C4 都被大幅度削弱 3海豹打一队伞兵都有几秒钟 炸船或建筑也需要N下 不过在mo3这个大环境下 海豹也算超值兵种 海战必出 反步兵必出

  间谍:
  900刀
  140HP
  基础护甲
  速度:6
  射程:全地图(伪装)
  进入兵营:训练的步兵将变成老兵
  进入重工:生产的载具将变成老兵
  进入电场:敌军停电1:30
  进入矿场:偷取敌方5000刀
  进入基地:解锁被窃取的MCV
  进入高科:解锁渗透步兵
  进入高科和基地:解锁渗透载具
  进入超武关联建筑:超武倒计时重置
  
  盟军渗透单位 对战威胁程度很高 没发现间谍你这局就可以宣告失败了 不过机智的玩家应该会发现他 扔米帝IFV或千里马里是盟军能找到的最好方法了

  超时空军团兵:
  1500刀
  100HP
  金属护甲
  速度:超时空
  射程:6
  无法移动到黑幕中
  
  T3先进反科学单位 价格昂贵加上不完全消除就跟没打一样的蛋疼设定 导致超时空军团兵基本不会出现在战场上 硬要说作用的话也就只要装IFV秒解主脑了 能不能解EMP也是个问题
  PS:被攻击的单位进入无敌状态

  谭雅:
  1500刀
  200HP
  防弹衣护甲
  速度:9
  射程:8/近身(C4)
  两栖
  建造限制:1
  不能被绑架
  可以缓慢回复HP
  免疫心灵控制和混乱
  无法被一般载具碾压
  可以探测隐形和水下单位(探测范围:9)
  
  美国英雄 RA系列的经典 mo3更加强力 8射程的试验激光枪威力IMBA 英雄输出排第一 各种高DPS也不能掩盖没输出环境的缺点 玩家肯定会用反步兵单位重点照♂顾谭雅 所以谭雅还是老老实实待在IFV里面吧
  PS:千里马谭雅或者谭雅IFV 谁用谁知道

  西格弗里德:
  1500刀
  450HP
  金属护甲
  速度:6
  射程:12/半径1
  建造限制:1
  最小射程:3
  可以缓慢回复HP
  不能被绑架
  在载具中占2格
  免疫心灵控制和混乱
  无法被一般载具碾压
  可以探测隐形和水下单位(探测范围:9)
  
  最恶心英雄之一 说是攻城其实反步兵反载具都是好顶赞 极高的HP加速无限护盾这种bug东西 时空哥想死都难 配上军医以后几乎无解存在 可惜射程只有12 对于攻城来说还是太近了

  诺如:
  1500刀
  240HP
  防弹衣护甲
  速度:36(飞行)
  射程:8/8
  建造限制:1
  可以缓慢回复HP
  
  速度最快的英雄 也是除飞机外最快的单位 官方说明是hit and run单位 实际上就这坑爹射程 AA都是无压力反击 HP捉鸡没法抗伤害 能看的也只是速度了 诺如的DPS还算可以 适合没事骚扰一下矿车 至于高科这些还是别想了

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