红色警戒2心灵终结3.0怎么玩?心灵终结3.0各阵营打电脑攻略
【导读】红色警戒2心灵终结3.0怎么玩?怎么打电脑敌人呢?心灵终结3.0(MO3)是尤里的复仇的mod版本,游戏增加中国阵营,你可以使用该游戏与好友一起联机对战,当然也可以体验单机虐电脑的超级趣味玩法。虐电不同于对战,除了开局工程师Rush围墙封兵营之后偷钱,以及极个别的Rush比较爽之外,其余的还是老老实实在家速高科吧。

攻略分享:幻想FF6
首先要说,有的人不明白为什么自己这边T3还没出来对面的T3就已经生产出来了,如果说你的发展速度正常,那就是游戏速度的问题,通常虐电是5速,如果没有把握可以考虑4速。
其次,如果说你选择的地图不大,还是2人图,比较万金油的方法就是苏联4速20部队,开局3兵营爆管子同时攀科技到T2,不用重工,然后爆喷火,开局就开始用所有的部队直接推进,操作正常的话可以轻松Rush成功
接下来说点废话,虐电必须:
1,mo3可以单人开局,这就意味着你可以熟悉每个子阵营的单位,单位熟悉了,那么虐电很快就可以找到窍门。
2,虐电不同于对战,除了开局工程师Rush围墙封兵营之后偷钱和刚才说的方法,以及极个别的Rush比较爽之外,其余的还是老老实实在家速高科吧
以下对普通的AI来分析:
美国:
国家简介说的也很清楚,对于这个阵营防守起来前期会比较轻松,然而中期开始的直升机就不是闹着玩的了,插点防空塔效果还可以,mo3的防空塔也有一定吸引仇恨的作用。到了后期,最烦人的应该是声波炮这个攻城,这玩意脆皮,然而攻城效率高的一笔啊!玩苏军本打算碉堡龟缩结果被这玩意两三炮炸了一个碉堡有木有!艾布拉姆斯坦克的话……输出算是比较中肯,HP勉强看得过去,然而数量多起来也是很难对付,当然1V1的情况下打打也是没问题。
个人认为:
难度:中等。
困难点:攻城应对以及数量。
每个国家对阵美国的方法(通常方法,随着AI数量增加需要适当调整):
米国:内战的话没啥可说的,直升机是非常好用的东西,数量多了机动防御效果很好,维修IFV是一个关键点,毕竟艾布拉姆斯算是脆皮,谭雅用好了效果也非常棒,同样,不要忘了一定量天火防御梭鱼和暴风子(3个打底,5-10完全防空担当)。进攻的话,由于天火和爱国者的存在,空军进攻有一定难度,除非是陆军推不出去,否则就用大量艾布拉姆斯(15)护卫声波炮(5-7)推出去。偷钱的话用好千里马直升机。
欧盟:盟军开局守家基本都是那点东西:GGI大兵部署蹲在那里。中期开始出幻影坦克蹲在那里就可以,高科之后AI通常也刚到T3,这时候开始爆雷神,卡戎有的时候很坑爹,所以没太大必要,雷神多了之后打声波效果不错,当然你也可以考虑把幻影拖出去形成一排树,控制好射程(7),次声波炮14,如果前期比较紧张,入侵者战机是一个关键时刻用处非凡的伙伴。进攻方面,可以用几个火箭飞行兵A矿车看看能不能引出来天火,引出来后雷神直接杀进去,优先拆电厂,然后防空部队和兵营(毕竟GGI很烦人),之后建造厂和重工。同样:盟军通用千里马偷钱
补充:AI数量增多了之后,你需要活用围墙和塔,这种活用可以看一些视频学,也需要自己的摸索。(感谢宏原子裂变大神的补充)
太平洋前线
个人认为盟军陆军方面PF算是非常暴力的,同样,初期防守还是GGI+GI部署,同时准备维修机甲,插几个冰冻防空炮应付空军。中期开始出西风,不用太多,准备一些光棱步兵和海豹。后期先爆要塞,建议塞2GGI+1海豹+1光棱步兵,搭配效果不错,配合维修机甲打死都很难。同时准备一定量蚊子,搭配诺如和黑鹰机动防御。暴风雪的话……视情况而定,冰雹在要塞10个之后开始出,3-7个即可。进攻方面,由于艾布拉姆斯不免疫高级碾压,所以要塞不打直接碾过去也可以,冰雹攻城平台射程20,比T3防御塔远很多,用要塞和西风护卫好,直接陆军碾压过去吧!
苏联
这个没啥太多可说的了吧,毕竟喜欢送苏联虐电的人很多啊……开局碉堡塞动员兵管子兵,直接拖高科磁能猎狼守家,再攒点猎狼直接强拆了╮(╯_╰)╭AI多了用好基洛夫A地什么的
天朝
苏军通用开局,少量烧饼对空,蜻蜓比较冷门,但是如果用好了瘫痪个声波炮也不错,芸如有的时候一发瘫痪上去简直不要太爽。爆兵的话旋翼是机动防御的主力,维修无人机这个没必要说太多,爆女娲麒麟都可以,进攻可以用百夫长塞3根除配合蜻蜓女娲强拆,当然也可以间谍断电然后3-5基洛夫配合蜻蜓瘫痪天火强上,不过貌似蜻蜓仇恨值比较高
拉丁联盟
直接说后期。。。后期辐射灾厄猛的一笔,配合维修爽的飞起,莫拉莱斯看你的喜好,武直海起来后用来打步兵和部分载具效果还是不错的,当然,德拉库夫有时候是个好东西,布拉提诺的话……因为我很少出所以无法评价。爆步兵当然也就辐射了╮(╯_╰)╭进攻的话……断电之后一群辐射灾厄杀进去嗨!
心灵军团
个人比较喜欢的阵营,毕竟无赖的一笔前期尤新弓箭手鞭打者坦克撑一会,同时不要忘了维修毒刺,T2掠夺者可以用,不需要太多。T3之后直接爆专家脑车,脑车一旦过载就开始用毒刺修,回收站是个好东西,天秤视情况而定,推荐出,当然有一定难度的还是声波炮,T3炮塔射程应该比较接近,用塔和掠夺者以及小飞碟打死,对于谭雅……小碟子和毒蜥是不错的选择,对空炼狱,建议9-15个,磁电定坦克并且减缓被定住的东西附近单位的速度,定住声波炮的话……嘿嘿嘿
进攻方面,如果用毒蜥,那么最好用小碟子打打矿车引出来天火然后毒蜥趁机杀进去,同时钻地断电
如果用陆军,那么准备好敌军送过来的部队,一大波推过去,搭配上磁电(抓几个声波炮也不错)攻城,棒棒哒
天蝎组织
关于这个蛋疼的国家不知要说啥好……前中期还是类似心灵军团(PC)即可,坦克碉堡塞点东西,T2三轮车也可以塞进去,T3之后,大约5-15氧化者配合盖特塔或者盖特坦克对空就可以,还是专家控制送回收站的老套路,别忘了马尔翁小碟子随时关注声波炮,专家抓几个倒也可以,由于暴君有高级碾压,所以米帝的东西暴君几乎都能碾压(怎么碾压?碾压键是Alt),玩的6的话……
进攻当然首推空军,AI多的情况下陆军推进有难度,EP空军都是一致的套路。
陆军……天蝎一群脆皮……总之呢……暴君海,投石车中等数量,断个点,暴君进去碾压一阵子,然后拆关键建筑,暴君对建筑的伤害可不低,投石车打打电厂,撑个辅助,马尔翁的部署可以降低周围单位40%攻击和防御,debuff半径应该是10。拆完就跑。
总部守卫
这个不常用的国家让我一时间写出东西来还真有点难度,当然,EP前中期套路都是那样,但是不要忘了魔影的杀伤力还是很棒的。后期依然是专家回收站,巨像部署对空,配合弓箭手,出巨像的时候不要忘了补魔影,拉恩攒兽人,飞碟点谭雅,魔影机动防御,突袭声波炮需要一定的运气和技巧,成功率不算低,多练习。
空中要塞伊利卡拉,防守的一大关键,放在一个必经之路上可以有非常棒的拦截辅助效果。
进攻……陆军用拉恩突变出来的大量兽人加上拉恩和潜行者,用钻地断电之后强上!潜行者拆电厂,拉恩先突变,兽人解决反步兵单位,带点巨像防止部队喂了直升机
补充:EP通用渗透方法:钻地。
随着AI的增多,围墙和塔的地位是越来越高的,经验慢慢摸索,总会有意想不到的收获
天朝
天朝的AI说厉害也对,毕竟血厚输出高,加上AI的出兵速度,难度也是有的;然而……天朝不会主动派BFZ来攻城!不会!不会!所以说用EP来对付很多天朝AI的话会很轻松(专家控制之后要不然打回去要不然回收站……)
个人认为:
难度:对于目前的非EP国家来说,难度中等偏上。对于EP来说,中等偏下。
难点:数量,部队的生命值和输出能力。
EP
打法比较单一,先围墙围自己起来,高科爆专家(精英),控制后扔回收站或者直接打回去,天蝎氧化盖特对付空军,心灵军团的话炼狱盖特弓箭手都用上,总部……巨像盖特弓箭手……心灵军团可以灵活运用磁电来应对一时难以防守的装甲部队,天蝎组织的话……可以考虑去看我在B站的1V4陨砖视频……进攻用小碟子打几下矿车引出烧饼然后毒蜥进去拆迁就可以。
补:伊文控制之后不要送回收站,因为他们会往回收站绑炸弹,否则就需要工程师。
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